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[数字货币] 舞动于战场之上,歌唱于利刃之间——娜迦海妖 (Slithice)

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舞动于战场之上,歌唱于利刃之间——娜迦海妖 (Slithice)

娜迦海妖 - Slithice - 英雄简称:(Naga)
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧
。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。
然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。
现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!

初始攻击 51 - 53力量 21(+2.3)敏捷 21(+2.75)护甲 5.9智力 18(+1.65)  移动速度 320  初始护甲  5

终于写了一篇攻略,写的不好尽管喷吧,我会虚心接受地
众多分身系DPS中唯一一位女性,移动速度全DOTA第2,仅此馄饨
实在很有爱,尤其是那句:My son is yours,囧啊

首先复制一下,惯例的技能分析

镜像 (R)
创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。4级。
等级1 - 创造3个镜像,镜像受到600%的伤害,拥有本体30%的攻击力。持续时间:30秒
等级2 - 创造3个镜像,镜像受到500%的伤害,拥有本体35%的攻击力。持续时间:30秒
等级3 - 创造3个镜像,镜像受到400%的伤害,拥有本体40%的攻击力。持续时间:30秒
等级4 - 创造3个镜像,镜像受到300%的伤害,拥有本体45%的攻击力。持续时间:30秒
等级1: 魔法消耗85点,施法间隔50秒。
等级2: 魔法消耗105点,施法间隔50秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔50秒
  
主力技能1,分身系DPS标志,自从6.6x时代改动以后让小naga1级打野更简单,也是gank、提升DPS的好帮手
注意CD和持续时间,没了分身小naga是比不过那些传统大后期们地
使用时有一个短暂的无敌时间,可以用来躲技能、解除异常状态(不是全部)、被卡住时出来==
你真的牛的话,躲火女的大、宙斯的g、蓝胖子的F,都是可行的
小心aoe和变羊、吸魔、吸血(这3个可以瞬秒镜像)


诱捕 (E)
用一道网捕捉住目标,使其不能移动。施法距离:620/630/640/650 无视魔法免疫
等级1 - 持续2秒。
等级2 - 持续3秒。
等级3 - 持续4秒。
等级4 - 持续5秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗85点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔14秒。

主力技能2,打断和留人技能,gank和防gank的利器,54魔免十分imba,对面的jugg旋了过来、流浪开大开bkb过来,都可以一个网过去……
因为这个技能,小naga甚至有1级游走的打法……
被gank时,对例如vip、夜魔、白牛、狗这类的,放个网、分个身,大摇大摆扭着腰就跑了
可以被林肯抵挡,另外注意虚无权帐可以移除网的效果
闪烁、球状闪电、波浪形态、掘地突袭等位移技能可以使影响移动,但仍然要被定住
VS的大招同理
gank的时候注意先放分身再放网
由于现在小naga的碰撞体积由32改成8了,所以十字围杀有难度,还是利用树林和地形来围杀的好
被网住时隐身可以被看到……



致命一击 (C)
有一定的几率造成额外的伤害。 (1.5倍)
等级1 - 15%的几率造成致命一击。
等级2 - 25%的几率造成致命一击。
等级3 - 35%的几率造成致命一击。
等级4 - 45%的几率造成致命一击。

提升DPS(指物理方面),全DOTA几率最高
可惜致命一击的倍数不是很高
所以小naga要提升输出就必须提升属性敏捷和攻速,蝴蝶、强袭是不错的选择(疯狂、雷锤由于发球冲突不考虑)

海妖之歌 (G)
娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态。作用范围:1000/1500/2000
等级1 - 持续6秒。
等级2 - 持续7秒。
等级3 - 持续8秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。

imba的大招,push和BD的利器,防gank的绝招
120秒的间隔不算很久,只要你不乱放大招,可以说你和你的队友需要你的大招时大招肯定不会在CD中
假如被lion、萨满、火女、蓝猫、水人、受折磨等有瞬间高aoe输出和强控制,分身和网也不能帮你逃命的时候
大招是最好的选择
不可以被林肯抵挡 (感谢河东猪哮)
推塔/推线时最担心什么?对面来守,推不下,还送了人头
有大招在,不用怕
对面有很强的团控比如双牛、TH、大树、MAG、谜团之类的
团战时先别切入战场,=对面的团控放大时瞬间开大
看着到手的肥肉就这么飞走了,哈哈
由于大招的imba,所以也有刷新BD流的小naga,不过这个魔法值很是伤脑筋…………

总体来看,小naga拥有很强的生存能力和不低的输出,比巨魔、幻刺这类好很多,
比起TB、龙骑这类,装备需求低很多
甚至在中前期可以发起gank和push
力量和敏捷成长都相当出色
是个万金油型的英雄

混线的话,可以网与分身对点,有大点大
打野的话就要讲究一点,前期点1点黄点和网,其余都点分身,6级看情况点不点大,然后点满网、致命一击,主要是要点一点黄点提升分身
的抗打击能力

——————————我是分割线,分割线——————————


首先要明确定位的是,小naga不是传统的大后期,要是对面有龙骑幻刺巨魔这类的就要尽早结束战斗,拖到后面肯定是自己被对面翻盘
也就是说,同等级,就算你是散失辉耀假腿蝴蝶,对面的巨魔、幻刺狂战BKB假腿支配蝴蝶,小naga肯定会很吃力
你太小看naga了(落门)
另外几位也算不上大后期

那啥你可以试试……单挑很吃力,他们拆塔的话自己没队友协助就囧了……

大后期现在是谁?? 给我说下
感谢落门
也就是说要么在中期把对面杀成鬼退了,要么在中期把高地都推光了
不可以有什么大神装拯救世界的概念
定位完毕

))))))))))华丽的分割线((((((((((((

实战流程
出门装要保证吃喝,最好队友有鸡,没鸡的话就自己买一个,然后2个吃树+一个大药膏
有鸡的话就吃树+一个大药膏+2红鞋子+2树枝
要是打野的话,队友一定要买鸡,自己要圆盾+吃树+大药膏+3个小清澈

所以用小naga不能把战斗拖的太后,顶多要在40多分钟就把战斗结束
或者护甲指环+2吃树+大药膏,然后补圣殿、打钱斧、盾(自己喜欢可以升穷鬼)

前期:
假如对线的话,要看对面的配置
例如,对面是双近战,那就舒舒服服的补刀,每2分钟就分身去看符拉野,可以补个打钱斧,尽早把散失打出来
要是对面是双晕的话就小心萎缩,可以用分身骗技能和补刀,碰上lion这类就免了,直接萎缩好了
通常常见的很麻烦的就是远程点你,毕竟小naga是近战敏捷,疼
所以穷鬼盾就是神器了,+敏捷容易补刀,格挡抵挡伤害
总之,对面线上配置不好的话就占便宜,舒舒服服补刀,或者拿个人头
线上控制强的,用分身躲技能和骗技能,锤子帮之流前期也没那么多魔法和你耗,不过lion始终威胁很大,要小心
线上爆发高的,像沙王+火女或者沙王+折磨这类经典的双晕+爆发,必须萎缩,塔下补兵
虽然有网和分身,但对面中路吃个隐身符,诸如nec、痛苦这类的,队友支援一下还是可以秒你的
所以前期的主调就是要小心,不过对面给你发展空间就别客气了,该杀的杀,该补的补,补不到就蹭
假如打野的话,可以线上蹭经验到3再打,也可以1级打野
穷鬼盾必须有,打钱斧看情况
打野流鄙人只试过一次,所以对什么怪好打之类的不熟悉……大家来给下经验
小naga初始攻击不低,而且很稳定,51-53,所以线上补刀应该不会很难受,出个打钱斧就可以很惬意了(打钱斧不改变小naga的攻击动作)
要注意的是小naga的攻击前摇很大,所以很多时候你一不小心就会发现,小naga刚把刀砍下去,你一动就取消了……这个要注意
对线期不外乎就是线上拼补刀、防中路gank、防对面集火秒杀、拉野控线之类的……(有漏的告诉我)……
小naga怎么才能占的最大优势呢?
分身拉野、看符是基本功,中路队友忙着补兵的话就把符a掉
想杀人的话都是利用树林阴影藏在一边,然后开分身,接着对想杀的目标放网,围过去,a之……不过要注意杀的对象,还有网的持续时间
最好队友有减速技能或晕眩技能
前期主要装备:穷鬼盾、补刀斧

gank、push高发期,中期:
通常前期线上消耗完毕以后,对面都会来gank下身为carry的小naga,无论你是作为2号还是1号还是3号…………
所以呢,队友不买眼就自己买,200块线上补5个兵就回来了
要是真的被gank了,第一时间分身,然后看情况:
1,一个人来杀的,比如毒龙;或者来骚扰下你不让你安心打钱的
可以网过去之后围上去,要不就赚个人头,要不就对面落荒而逃
2,2-3个人来杀的,分身后要操作分身卡位自己跑路,别傻乎乎地放任分身去a地板,不然对面2-3秒就分出你的真身了
3,4-5个人来杀你……没啥好说的了,大,然后跑路……不过这种情况很少
push的时候,分身可以a塔可以拉兵,就不说了
关键是对面来救和自己一人防守的时候
对面1个人来救就别浪费大招,起码要等到3个人才防,也要小心对面忌惮你的大招,分批切入战场的情况
自己一人防守时要看准塔的血量,看差不多可以反补了就大招,然后反补掉


中期团战是很关键的,优势就是在一次次小规模团战中建立起来的
团战时最好杀对面的法师和DPS,一个网过去,然后围杀
除非对面死到剩下他一个,否则别随便杀肉……
队友有黑鸟或者出了吹风的就可以更猥琐了,吹起(禁锢)一个,大,然后围杀之
这样可以有效打击对面的士气
要是队友都不是对面的对手,那就要适时放大,让队友逃生
这时小naga应该打够假腿的钱了
顺利的直接裸散失,不顺利的魔棒、细带过度
总有一条线空着的,换线打钱、拉野清野,尽最快速度做出散失
有些人喜欢先出一祭品,这根本就是浪费钱的行为


无论如何散失都是除鞋类物品外第一优先的
散失散失散失散失,玩小naga就必须满脑子都是散失,越早出散失,你的威力就越大

有时弱势的时候散失也可以不优先,选择双护腕然后夜叉分身再出散失也是可行的。


累死我了,眼睛都花了。。。。。。。
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只是把自己的一些心得告诉给大家探讨,昨天看过一场比赛录像EG.swiss用的Naga,根本不出散失,现出辉耀,再出散失,前期他的队友死到holy shit,后期自己是强大,可是团战的时候队友很快被秒装备再好有什么用呢?Dota永远是team大于一切的!你自己一个人打钱那没happy,不帮忙,最后还说队友noob。有时候真鄙视欧洲选手的人品问题。如果先造造出了散失压制对方,中后期的naga大钱的速度是众所周知的!Dota永远是team work

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顶一个,出了散失和没出散失的小纳迦伤害完全是两个档次,出了散失刀,光是分身都可以砍得对方肉痛

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定定定定定定定定定定定定定定定定定定定定
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  • 猥琐小强 金币 -30 恶意灌水--删除ID! 2010-1-8 01:10

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