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[数字货币] DOTA小知识

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DOTA小知识

关于补刀:
1.能确保正补能补到就优先正补。

2.路人中,当你正补还不熟练时,很多时候没必要反补,那只会影响你注意力。

3.近战英雄可以通过A对面英雄吸引对面对方小兵仇恨,拉近你们之间的距离以方便补刀,远程同样可以用此法干扰对面补刀。

4.通过开关圣殿来干扰对面补刀,但会影响控线。同样,一个高手也要练习学会在这2种模式下的补刀。

4.补塔时很多时候考验的是心理战!所以,要冷静面对。但一旦成功,对对面士气有很大打击。

5.高地塔和基地塔最好不要反补。

6.小兵的攻击间隔是1s,不会变,因此可以在补刀时注意估计血量――无论怎样,1s内总会有1轮攻击。

7.用一些弱势英雄最好把塔下补刀功夫练好,帮助不小的。

关于Gank

1.目标尽量是对面重要人物,如出跳之前的sk,mag,打野的tb,线上的spe。

2.Gank一个人时,最好别超过3个,否则你们无论成功还是失败都是伤的,因为你们浪费了更多的经验和钱。

3.Gank最好配合符,成功率更高,所以要尽量控符,但需要注意符的持续时间,由其是加速。

4.带张回程会保证你在杀人之后更好的存活。(当你近卫时,你杀到天灾泉水处,可以选择到天灾右方买回程,而不是冲回去!

5.gank在白天要注意阴影和视野,白天视野1600,很容易暴露。

6.线上的人有限制时最好先手,而不是等ganker先手。

7.线上没人时,去野区找,如果也没,那如果你有能力,可顺便打波野,说不定就有目标了。

8.躲避Gank比Gank更容易,况且有时一次失误的Gank会对Ganker造成很恶劣的影响,所以请不要随随便便就瞧不起队友的gank。

9.没有不能gank的英雄,这只是相对的,因此不要随便拿自己是后期来说事。

关于分身:

1.消魔法球,远程有动画但却无效果,为了让你无法识别真假,近战则完全继承。

2.6.51中spe分身依旧不继承折射。

3.有晕锤时,分身可以打出假晕(有动画没效果),主体先出真晕时假晕可以延长真晕时间,反之真晕也能延长假晕时间,好坏参半。

4.狼人,龙7,tb等变身英雄可通过按shift点地,变身,分身斧的方法来达到特殊分身。 或者变身的同时快速按分身斧,这个必须必须必须必须要了解!

5.吃到分身符时,可操作主身a对面英雄,之后操作分身卡位并尽量用分身先抗塔。

6.据传猴子如果分身没位置出现时,会掉落幻像权杖。

关于吃树和开树:

1.对面有先知,树精卫士,白虎时,随身携带一组吃树好处多多。

2.通过连续吃2,3棵树,可自己开辟一条小道或阴影盲区,以提供TP时间或躲避追杀。(但注意在吃树的几秒内别人能看到树倒下)

3.Gank时通过吃树和开树,可从别人想不到的地方出现。

4.前期对拼时有时宁可多挨一下去吃树也比血快没了再去吃效果好。

5.技能开树有时可以开阴影,更利于防守和进攻。(比如对面进攻有屠夫时,己方兽王可先将那些可疑树林清理掉。)

6.对面有众神,幽鬼之类的英雄,养成红血回家先随手吃个树的习惯,有时对方可能也在等mana和CD。
关于插眼:

(因为是小知识,但这方面涉及的东西较多,就只说几个基本原则。)

1.因为视野的原因,所以插眼遵循高地优先的原则。

2.多插在战略要地(河道神符处,野区,中路高地等),来达到价值最大化。

3.要有意识有目的地插,而不要盲目去插,否则效果不大,因为眼有进攻型,防空型和综合型。

4.对付隐身的,真眼买的越早,效果越大。

5.游戏后期,Roshan边通常要有眼或者侦察技能来监视,这可能是全场比赛的转折点。
PS:说了很多遍,不希望再出现这个问题了。假眼插河道周围高地,各种位置根据战略意义不同可自行选择,但是真眼在假眼配合下必须插河道里,在可能的假眼位置中心,这样可以看到尽量多对方的眼。

于farm:

1.单论经验和钱,线上一般比野区高,除非对面是变态组合。所以即使你是丛林王子.在线上没人时也尽量来转转,某种意义上还能保护塔。

2.红血回家时顺便打波野大家可能都知道,cw很常见,如果你不想打,其实你还能在52s左右拉波野再走,总有人来打的。(对面来你们野区一看,好大一波,随即xxoo之后,大叫一声爽!)

3.farm并不是单机。

4.随身带张回城能让你更好的farm。
关于DPS:

1.要有扎实的补刀基本攻,DPS大都需要钱。

2.要有强大的Farm意识,如去哪打钱,打钱打到何种程度,该不该参加这次团战等。

3.要能及时的把钱转化成合理的输出。这就意味着你要把你的钱最大化利用,装备一定要出对。很多时候,双方dps的前几件出装顺序就已经提前决定了比赛胜负。因为我朋友曾说过,dps之所以常腿,排除英雄特点,从金钱分析,就是因为他需要在一定时期内敛财,有时还是一大笔财,这导致己方部分金钱无法及时的转化成装备,从而导致整体实力下降,这势必会劣势,所以dps在出装备后的一定时间内,一定是要能挽回这种劣势的,所以当dps第一件装备出的不恰当,会造成劣势在一定时间内填不平,从而变成了比赛的致命砝码!

4.在进行输出时要,要分清主次,这也就是我们常说的有效输出。

5.逆风时,bkb和双刀适合大部分dps出。

(上面都是和人有观的,下面分析dota里的英雄)

6.能站着的dps才是真的,倒下的什么都不是,甚至连尸体都不如(尸体还能让深渊利用呢)。

7.强大的farm技能。最佳例子,先知。(不是必须具备的,因为可以通过物品来弥补)

8.拥有dps技能,如分身,爆击,狂热等。

9.最好是带有更多能力的英雄,这样可以给团队更多的帮助,没有人喜欢4v5。

10.也有法术dps,众神和受折磨灵魂是最典型代表。

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很细致啊,虽然大部分都是已知的东西,还是感谢楼主总结分享啦

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很多基础的细节知识 对新手来说很有用啊 感谢心得分享

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有些小知识对于新手很有必要,但是对老手来说,就是家常便饭啦

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这都说的是哪个年代的事了, 楼主不要转老帖忽悠人好不

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刚开始玩,这个写的很细,很多东西以前不知道

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说得很有道理,一般新手做到以上几点就可以升级为老手了。

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有些小技巧还真不知道,不过还是基本功最重要啊,补刀money才能笑傲啊

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据传猴子如果分身没位置出现时,会掉落幻像权杖,這一條以訛傳訛了吧

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