我虽然不能算个高玩,但是也算是打了挺久时间的dota,
从菜鸟的时候对隐身英雄的各种无解,到后面发现反隐的技巧,开始鄙视所有隐身英雄,再到现在对隐身英雄有了一些新的认识,
今天我想讲的英雄就是赏金猎人,这个被说为所有青年中最丑的青年- -,
首先从属性方面,我承认这个青年的确不是给力,脆弱的力量属性让他在连续combo的威胁下的确不是很抬的起头来,
但是他3.0的敏捷成长的确让人觉得这个青年还是有浪子回头的希望,
鉴于初始智力和智力成长的不出色,这个东西在前期的魔法可谓是非常的缺乏,
但是他的雄壮大招在新版本的鼓励gank之下,我觉得他还是有出现在cw上资本,
技能方面,一技能的ks能力毋庸置疑,但是我觉得这个技能并不是赏金猎人输出的大部分,
而普通攻击才是他的杀手锏,
仔细看他的技能说明,3个技能的下方都有一排红艳艳的字,无视魔法免疫.
别小看说三个依靠物理输出的技能在魔免的效果下有什么特殊的意义,
对方魔免你能减护甲,在第一时间用和你的队友用物理输出治他于死地,
对方魔免你能减低对方的移动速度,再用物理的高爆发瞬间打死对方,
一技能的伤害的确在中期是非常的高,但是他的耗魔实在另赏金猎人情何以堪,
丢一个四级的标可以换做丢3个疾风步,你觉得哪个性价比高?
一级到两级的标伤害成长有100,是一级的一倍,可是两级到***标的伤害只成长了50点,
虽然到四级的成长有75点,但是个人认为在前期缺魔的赏金面前,标两级足矣,
而这个前中期的爆发由什么技能来弥补?没错,就是物理输出的二技能和三技能,
作为中单的英雄,的确需要强大的霸线实力,赏金的确不是这么一个典型,
但是如果中路打的针对的,没有逃身技能的英雄同样不适合中单,
别说什么你插个眼就万无一失,即使你发现有人埋伏,悚塔的话,对面一个辅助的经验没有和一个中单的free farm和你的少经验并且无法A钱的窘境完全不能相比,
比赛中中单的兄台必须是队伍的核心,想要控制兵线一动不动也完全不是不可能,
赏金没有aoe技能,中期的farm会稍显缺乏,但是正也是这一点,让他在前期对线的时候能够非常有优势的控线已经A兵,有暴击的存在A兵会相当的轻松,
个人认为中路出去三树枝一圆盾一吃树一大红,
圆盾维护了他在对线远程的过程中的血量消耗,一吃树也可换成大红,如果你觉得没有少数血量回复的必要的时候,
一技能学隐身应该毋庸置疑,毕竟比赛的话逃身技能应该都是首选吧,
二技能的话我个人推荐加暴击,因为那暴击一下的伤害比一级的标高呢- -,
前期的对线还是选择骚扰加补兵的战术,有暴击的情况下可以上去A一下对方英雄,如果对面走位猥琐的话就隐身的A这样还能忽略小兵的仇恨,
因为远程英雄的话你和他保持中距离是他最嚣张的时候,有技能,还能A到你但是你A不到他,
可是等到你隐身到了他近身的时候,也许他就不是你的对手了,减速再加上他的逃走,多下的物理攻击输出也不是不可能,
在减速的情况下多A到两下的话哪是更好,能多消耗掉对面的补给,当然贴身的时候自己也不防被对面A到或者是技能丢到,对换大红也是很常见的,
但是你在拥有了隐身的情况下可以明正言顺的压掉对面的出经验区然后隐身吃药回来吃经验加补刀,因为你隐身状态下对面不敢上来的时候吃大红怕被你打断,
这里有个问题就是隐身的cd问题,当然是要在你能保证你下个隐身有很快的按出或者你能全身而退的时候现身A人,
当然不能盲目的压人而忽略的自己的补刀,因为你必须第一时间做出自己的瓶子控到神符,
因为疾风步的移动速度加成,即使两人同时发现神符的位置,他也拿不过你,除非是puck或者qop这种,
但是这两个英雄身体都脆弱一些,对线稍微给点压力还是有压制的效果,即使的开好疾风步对于女王的f还是有一定的防护,
拿符本来就有运气的成分,但是队友如果视野做到位了抓到符也不是不可能,
控到符的话就能更多的时间保持在隐身的状态,这个状态不仅给对路的人在补刀的时候一定的压力,并且在队友来gank的时候第一时间贴到对线英雄的身边开始输出,
到了6级之后,应该是2级的标2级的隐身然后一级的二技能,一级大招,这样的话隐身的cd得到了一定的降低,并且暴击的成分存在,标的性价比也是最高,
必须得到鞋子魔瓶这两样道具,他们会给你在6级开始的gank提供非常大的A人空间和魔量的提供,
这时候无论是队友来中路gank还是你却边路都是非常的强势,因为中路gank可能会有绕树林的过程,但是你的大招会让他们的绕树林成为徒劳,
同时你的隐身会给边路的英雄十分的压力,他们见到线上的人的时候随时都要算到是否你的输出会把他们瞬间打死,
这样的话你们线上的英雄也会得到一定程度的发育,
当然你在gank边路的时候必须要注意因为你的体质非常的不行,吃不了对面反gank的一套combo,所以必须是后手等线上技能给出之后切入,
在中期gank的大招配合下,你的金钱会有一定程度的上升,所以在gank打完之后必须做出假腿和先锋盾这两样道具,以提高你的生存能力.
如果是很gank很多次没有成功的情况,就不能盲目的继续抓人了,补出假腿之后尽量避免打团,然后照到A钱的机会,
如果真的打团也不能激进,等在角落做最后的收割,尽量在团战中多丢出大招,这样人头的钱会比往常A两波的钱更多.
因为aoe的缺乏,所以狂战斧也许是必须的中期装备,
也许大家还在说这个装备不撑血,对于单薄的赏金来说无疑是很鸡肋,虽然有溅射能够更快的farm出更多的大件,
但是对于一个极度缺乏aoe的委后来说,还是非常必要的一件装备以至于出到后面bkb,大炮,等一系列装备,
如果顺的话,必定是gank成神的一种情况,这个时候高输出和高限制成了一个非常好的出装方向,
在法球这个上面做很多选择,散失,吸血都是中期可以考虑的方面,
散失能够提供更多的减速,效果和隐刺出的大相径庭,
吸血的话推荐的支配,之后转bkb,撒旦,这样的话在团战中能够从头站到尾,
但是现在支配费解啊,死亡面具就0.15的吸血了,合成了支配还是0.15- -,
但是后面的撒旦择是赏金续航的非常重要的条件,
夜叉能够更多的移动速度和攻击速度,配合上大招的群体加速,之后转分身也是不错的考虑,
而且现在分身对近战的加强真的是不错的一个选择,
转双刀的也是可以考虑,因为散华的力量加成还是有那么一些,的确给赏金提供了更多的生存能力,
但是bkb任是赏金必须的装备,没有他你会被法师控到你脑子都不用动就死掉,
但是当你一团战后排bkb切入然后直接秒掉对面的法师,你们队团战的胜算就非常的大,(即使你被什么无视魔免的技能草的体无完肤,你还是得向那些脆弱的4,5号位痛下杀手)
大炮也不是不行,但是玩命成分较大,和那种疯狂碎骨锤的朋友们差不多吧,
当你出到疯狂碎骨没准你 "哦哦哦哦"一下就被lion穿起然后直接再见,
总之我个人觉得赏金猎人中单还是有一定的价值,不仅对于中路的英雄还是边路的都是一个无形的压力存在,
路人更加是了,当你看到包鸡包眼的cm从你身边走过即使他看见了你也被你一刀一个标打死的时候......(当然也不是那么绝对)
iceforg如此估计gank,并且gank的金钱奖励非常的高,再配合上赏金的大招,钱也许会来的比较的顺其自然吧- -,
也许小弟说的有不完整的地方,希望各位大神多多提点啊!好让我完善我的第一篇看法攻略,
高手误喷T T,大侠多多包涵,
写这篇的原因也是之前一直不太看好隐身英雄,然后那天沉默中单见到赏金以为完压他的,结果被日了- -,
发现似乎有些可以开发的地方于是自己玩了几把效果都还不错,不过估计都是顺风没看过些弊端吧,