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[数字货币] 【独发SIS】矮人火枪手

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【独发SIS】矮人火枪手

矮人火枪手 也就是传说哥 和我上一篇发的骷髅弓箭手 在某种层面上来说 是一个类型的英雄
远程 脆皮 需要猥琐
但是传说哥和骷髅弓的定位不同 他是一个需要时间打装备的后期英雄
传说的优势:4个神技 1技能 能推塔能AOE能减速 2技能 能打断技能施法动作 能打断攻击抬手动作 能打断TP 能额外伤害
            3技能 超远距离的攻击距离 你打的到塔 搭打不到你 4技能 超远的施法距离 不俗的威力 施法时 能得到敌人的视野  CD短

传说的劣势:脆皮 超级脆皮 超级高的仇恨度 一旦有人来抓 如果没人支援 没树林绕 很难逃生

传说的出门装和出门路线:传说哥出门装 我一般都是出2个丝袜 2个树枝 1组吃树和1个药膏
分路的话 如果没人走中 可以选择走中 如果有人走中 那么传说哥就走一条优势路 方便以后打钱
传说哥的加点:如果分路的时候 走的是中路的话 那么加点方式有2种选择 ①主距离 散弹和爆头点1级 有大点大 距离满了点散弹
②主散弹 1级距离和爆头 有大点大 散弹满了点距离
第一种加法适合中路压制 第二种加法适合等对方中路6了之后抓人的时候 能快速的推掉中路的外塔 具体选哪种加法 看个人的喜好了

如果走的是边路的话 那么推荐第一种加法
或许有人会说 散弹是没用的技能 点了干什么 还不如点黄
我想说的是 很多比赛里面 如果有职业选手选到火枪这个英雄的话 肯定是加散弹的
那么散弹的作用是什么呢 火枪的唯一一个AOE 唯一一个限制火枪就那么一个这样的技能 不点的话 不是浪费了嘛 而且 散弹的作用在团战中能有很好的体现

火枪的出装路线:
一般火枪出装的话都是先鞋子 (如果觉得有需要的话 出个魔瓶也是不错的选择) 假腿 支配  之后再分身或者洛撒 最后再大炮或者蝴蝶 后期装备顺序无所谓
如果顺风的话 可以假腿换成相位 提高输出
逆风的话 可以出系带过渡
在这里我想说一下 顺风的话 或许散弹的作用体现不大 但是逆风的话 散弹的作用就体现出来了
逆风一般都是抱团打 抱团的时候 火枪一定要站后排 有蓝的话 散弹不要停 减对方速度扣对方血 如果团战赢了的话 装备起的会很快

打钱方面:如果队友能够很好的和对面胶着的话 那么你要利用那点时间 好好的补兵 在优势路 把兵线控制在塔的前方 塔打不到的地方
控兵线的话 就是尽量在正补的时候 别浪费攻击 反补的时候 多攻击 让双方的兵控制在一个差不多数量

团战方面:记住 永远要站在后排 别冲出去 利用超远的距离打击对方 散弹要利用好 看到对方有空血英雄想逃走的话 立即用狙击
或者先用狙击打击对方的控制 比如LION 火女 小Y


总体来说 如果要选火枪的话 一定要打钱快 能够很好的判断顺风逆风 有很好的意识

[ 本帖最后由 mm1121955683 于 2010-11-7 12:49 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 双子奇缘 金币 +22 我觉得打路人的话火枪还要猥琐。 2010-11-7 14:46

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路人火枪肯定要猥琐。 虽然骷髅弓是脆皮 但是至少还有个加血的大招和一个很好的逃命技能
火枪就完全要靠意识了 所以 新手不推荐用火枪。

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