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[数字货币] 关于怎么在后期阵容上与猴子相抗衡

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关于怎么在后期阵容上与猴子相抗衡

1.猴子难题
  我个人认为,对付神装猴子,不能将重点放在怎么杀猴子,而在怎么样限制猴子队友给与猴子的帮助。

  为什么这么说呢?这要从猴子独特的输出机制来说,一般来说,猴子的使用者不管再怎么异类,他的散失,Rad,心,是不可少的。至于鞋是出Bot,还是假腿,就要看使用者个人爱好了。有了这些装备,就决定了,猴子进行输出,并不需要立刻切入战场,而只需要像个法师那样先释放技能,等造成混乱,在伺机切入。而猴子的输出主要是依靠茫茫多的马甲,Rad和反馈法球。所以它的输出,就显得十分安全。

  由于他的输出并不具有很高的危险性,所以猴子的生存能力一直非常强,猴子一旦不能被及时秒掉,他那极其IMBA的回复能力,将给对方造成无限的噩梦,而由于猴子4技能和心的存在(搞不好还有抗魔),秒掉他基本可以属于天方夜谭。

  所以,我说不要想秒猴子,就是这个道理。

  2.炼金与巨魔猜想
  但猴子不是不可战胜的。毛主席告诉我们,要大胆的假设。。。  所以我想出了,Alch加Jah,3保2对抗猴子的想法。

  本来3保2就是很具有风险的,因为2个Carry,很可能会导致线上的弱势。从而被人直接速推掉。所以本鬼思前想后,决定使用一个几乎被人遗忘的英雄:Alch 炼金术士。
  3保2最大的缺点,就是需要farm与gank,push之间的极好平衡,以至于让局势不要过早的崩溃。但拥有gank能力的Dps又有几个呢?即使有,谁又可以保证不被送进黑屋。。。

  昨天,Ks和CYC的比赛中,Burning用了Alch,我想他出个Alch,当时应该没有想太多。很明显,Burning对Brood有很深的怨念,为了限制Brood那疯狂的推线,Alch那更Imba的防守能力便成了救命稻草。事实证明,09的选择是完全正确的。比赛中,Ks的推塔速度完全超过了CYC,只要Alch一出现,Brood便根本无法推线。小弟不能上,自己耗不过。

  这启发了我,在3保2中,Alch完全可以独霸一线,只要他6级,他imba的回复能力可以保证他完全不用回温泉。无视魔免的雾,就是push神技。而且,他的摇瓶子也可以作为gank的资本。后期大招,1.2的攻击间隔,360的ms,完全可以确保他成为一个合格的Dps。(我想这就是这娃从641一出来,就被IF各种削弱的原因)
  并且,选择Alch,还可以最大限度的节省资源。他可以用最少的兵,创造出最多的钱。这就为自己队友省出来不少钱啊。。。

  而选择Jah,是看中他后期IMba的能力和丛林王子的潜质,自从补刀斧出来,Jah技能更改,Jah一越成为丛林王子。  一级钻野的打法,也是非常可行的。这就避免了巨魔带线难,无Gank的问题。

  3.阵容策略
  猴子阵容的缺点,在于他必须等到猴子出山。。。他不可能再选个chen或者Brood,中期就冲你高地。
  所以,Alch和Jah的打钱速度,就成了重中之重。Alch打钱基本没什么问题,就是Jah打钱一定要快。。。支配一定要作为第一个大件,拉远古野,招野怪推线,都靠他了。
  其他3人,我个人认为Aoe优先于Nuke,推线大于Gank。有了推线能力,己方的Dps才能安心的Farm。才能将比赛拖入后期。我个人比较欣赏PL,Es等高地之王,让人望而却步。当然PL,Es,Sk中只能出现一个,必须要保证队伍里有两个远程(Ta除外),来确保线上不被压制的太惨。同时至少要有一个高爆发,才能保证初期团战能够收获人头。
  我感觉之前的国内队伍在与Ehome对抗的时候,看到Ehome选了光法猴子组,就开始选了Spe,Morp之内的。。这就给人一种感觉,我要后期,同时我还得保证我前期团战,Gank也不亏。Spe,morp之内的无疑在战术上就输人一步,别人全心全意养后期,你却非要搞得两全其美。。要知道,Spe,morp他们最大的缺陷就在于他们神装时乏力(Spe的第一后期是就综合来说的,其实他后期输出还不到Naix,Morp生存能力强,但太缺少3秒一个人头的那种Dps能力)
  所以我提出Alch,Jah双核的战术,就是只想拼后期。我中前期,只要保证我不被推掉就行了。。。
  后期神装Alch开大,不就不相信猴子能打得动他。(4000+的Hp,100+的回血速度,去打吧。。)
  只要alch不死,跳刀党就必须泪流满面。。。想逃跑的人,也不要想能跑过Alch。(360+65+?的ms,你跑吧,飞鞋,幻影水人也跑不过)
  关于Jah,那就更不用说了,巨魔由于自身2.25的力量成长,后期也很难杀,他一旦不死,那就是对方死了。

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炼金一直是我比较喜欢的英雄,不过巨魔就算了吧,大招不加移动速度之后我觉得比以前要废
再加上现在出现的绿杖,现在主流后期还是法师类,前期足够强硬,不拖节奏,后期有一两大件之后一样神

小鹿,蓝猫,老鹿,死灵,DP,有前有后能推能GANK,能后期.

至于猴子,我承认虐菜的确是一把好手...

靠隐身混日子的英雄在有素质的路人队中也就是浪费对面个粉钱+格子.
等你起来,家都没了

[ 本帖最后由 feifei5512 于 2009-11-1 22:21 编辑 ]

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我不是不支持楼主的想法,但是谁都知道,炼金到6之前的生存能力非常差(血少,皮薄,没有保命技能),就算是下路有人保,也是一被gank就死的料。
    我承认炼金的雾是神技,但是160的耗蓝不是炼金能承受得起的。也就是完克Br的子孙推线流同时超快的经济积累用钱压死对方。
    巨魔就不用说了,就算是出了BKB,对团战的贡献也只能是少的可怜。
    猴子后期最大的作用是远行推线和做一个半后期和输出。
    如果说炼金+巨魔可行的话,我倒是建议用PA+猛犸试试看。

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同意2楼的意见,猴子也就在菜鸟房用用,而且是虐菜
在高级房玩,如果不是开黑很郁闷

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非常奇怪这里发帖没金币拿么?根本悲剧了啊

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