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[其它] 土豪也要有底线 移动游戏"烧钱"需理智[18P]

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土豪也要有底线 移动游戏"烧钱"需理智[18P]

    对于当下的80后、90后以至于00后来说,游戏似乎都成为了我们生活中不可或缺的一部分。笔者作为一个标准的80后,依稀记得小时候最开心的事情便是每逢寒暑假就可以天天泡在电视前玩红白机(小霸王)。一转眼十多年过去了,我们身边的游戏设备也变得越来越丰富。相信当年的红白机早就没有人在玩了,在科技飞速发展的今天,无论是PC、家用机还是掌机都能给我们带来更优秀的游戏体验。

    那么,如今最受欢迎的游戏设备是什么呢?PSV、XBox one还是一台性能强劲的台式机?其实都不是。据调研机构显示,目前最普及的游戏设备并不是笔者上述的这些“专业游戏机”,反而是智能手机、平板电脑这些移动设备。而随着用手机、平板玩游戏的人群越来越多,整个移动游戏行业也开始呈井喷式发展,游戏种类也开始随之越来与丰富。



    相比较专业游戏设备,笔者认为移动智能设备共占有两大优势,首先人们对移动智能设备的确有很高的需求。打个比方,我们平时出门可以不带PSV、3DS这些掌机,在家也可以不开电脑不玩PS、XBox,但无论身在任何一个环境,我们都不会不随身携带智能手机。平板电脑虽然并不像手机那样是我们的“生活必需品”,但随着通话平板、Windows平板等跨界产品出现,平板电脑在我们生活中所占的比重也开始越来越高。



目前移动智能设备已经跨入八核时代



    其次,移动智能设备的硬件规格也在飞速的提高,几年的光景就已经从“单核时代”跨入了如今的“八核时代”。硬件规格的提升也代表着会有更多出色的游戏在移动平台上出现,在我们还用诺基亚玩贪吃蛇的那个年代,相信谁也不会相信会有用手机玩极品、踢实况的一天。



单机游戏通常都要付费才可以下载



移动网游主要依靠游戏中的道具来进行盈利



    当然,游戏厂商之所以会如此前赴后继的投入移动游戏最重要的还是有利可图。用户不仅多,而且研发成本相比传统游戏设备也要低很多。针对不同类型,移动游戏目前盈利模式主要分两种:付费下载,道具收费。前者主要适用于单机游戏,而后者则主要适用于网络游戏。但不管是前者还是后者,都足以让游戏厂商赚的盆满钵满。

    在如今人手一台移动智能设备的今天,你又为移动游戏花了多少钱呢?

勿走PC老路 移动游戏收费需合理

    相比较可以“一次付清,再无后患”的单机游戏,毫无疑问网络游戏的烧钱能力要更大一些。目前新兴起移动端网游虽然还不能像PC端网游那么普及,但发展模式依旧没有什么区别。PC端网游之所以会在技术、盈利、市场等多个方面都表现的如此成熟,也是从当年不少弯路中走过来的。



仙境传说这些当年风靡一时的网络游戏都逐渐淡出了我们的视线...



    PC端网游大概是从2000年左右开始兴起,那时可以说游戏厂商每出一款网络游戏都会受到国内玩家的追捧。无论是石器时代、传奇、仙境传说还是奇迹,相信都在大家心中留下了不可磨灭的痕迹。但我们不难发现,这些游戏的寿命都十分的短暂,至多两三年就淡出玩家们的视线。硬件规格不断提升导致有更出色的游戏出现是一方面,但绝大部分原因还是因为这些游戏在收费方面存在很大的问题。这些游戏清一色的问题就在于:你要舍得花钱,那你就是无敌的存在,你要是没有钱购买武器装备,那你永远都是挨虐的份。现实中土豪毕竟还是少数,久而久之玩家自然而然会放弃这些烧钱的游戏。



魔兽世界点卡相信有不少朋友都十分的熟悉



    游戏厂商花重金研发游戏,代理商花大价钱买代理权打广告,网络游戏收费似乎也的确是合乎常理。笔者认为像魔兽世界那样以出售“游戏时间”方式来收取玩家费用就十分的合理,在系统比较多元化的环境下,玩家们游戏一天下来根本花不了多少钱。魔兽世界之所以可以如此长久不衰的在竞争激烈的游戏市场存活下来,这种“细水长流”的盈利模式是其中很重要的一个组成部分。

    经过了这么多年的发展,PC端网游可以算是终于走向了正轨。虽然目前仍然有“你花钱你就是爷”的游戏存在,但在整个PC端网游市场所占的比例已经很小了。那么,目前仍在告诉发展中的移动游戏行业会不会存在暴利的问题呢?答案肯定是显而易见的。

不用卖肾 移动网游收费并不算多

    有了PC端网游的前车之鉴,移动端网游目前并没有出现因为“人民币玩家”而丧失游戏性的问题。那么移动网游到底靠何种方式来盈利呢?就是让花钱的人比不花钱的玩的更加的爽快。

    我叫MT Online可以说是迄今为止最受欢迎的卡牌类移动游戏,只有对移动网游稍有了解的朋友应该都有所耳闻。款根据著名动漫作品改变的游戏主要采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。玩家可以通过收集、合成多种多样的卡牌来提升等级。





要想玩好这款游戏购买符石是必不可少的...

    作为一款操作简单且不需要太多元素的游戏,相信不少朋友都认为玩这款游戏根本不需要花一分一毛,笔者也曾经因为这个因素很长一段时间痴迷于这款游戏。但时间一久问题就来了,因为纯靠刷副本打怪虽然能得到许多英雄卡牌,但你要想获得最顶级的英雄卡牌就必须要用充值消费的方式才可获得。不充值点卷虽然不会降低游戏性,但每每看见人家用更厉害的英雄卡牌更迅速的刷副本,心中难免还是会感到小小的不爽。



游戏中的钻石可以购买人物道具



通过游戏我们也可以获得钻石

    相比较我叫MT Online,腾讯出品的微信系列游戏似乎要更“良心”一些。就拿大家比较熟悉的天天酷跑举个例子,游戏中用于购买人物道具以及装备的金币与钻石都可以通过充值点卷的方式进行购买,但我们同样可以在游戏中获得。前后两种方式最大的区别就在于你花钱充值后可以第一时间获得厉害的人物角色与装备,而不花钱的玩家只能一点一点通过游戏去积累金币与钻石。后者虽然慢了一些,但起码还是有盼头的。

◆小结:

    总的来讲,移动网游目前吸金的速度并不像当年PC行业那样迅猛且不着边际,目前绝大部分游戏厂商还都可以为玩家提供一个比较公平的游戏环境。就算是笔者刚刚吐槽的我叫MT Online这款游戏,花够两千块钱拿到最顶级的英雄后基本也就再进行任何投入。和当年某些PC端网游动辄售价过万的游戏装备,目前的移动网游行业还是十分明白“细水长流”的这个道理。

弊大于利 单机游戏理应支持正版

    接下来我们再来聊聊移动端的单机游戏。相比较网游,单机游戏的盈利模式主要便是让用户进行付费下载。虽然无论是iOS系统还是Android系统都有不少免费的单机游戏,但不仅可玩性极差还经常乱弹广告。所以对于一般热衷于玩单机的朋友来说,绝大部分还是会去下载那些大型游戏公司推出的付费游戏。



目前许多第三方应用市场都提供盗版游戏下载

    但自从iOS系统可以越狱、Android游戏可以进行破解之后,越来越多的玩家发现原来不花钱也可以玩这些游戏。虽然苹果再三声明越狱后产品不再给予保修,谷歌也对Android的盗版游戏针对了大力度的打击,但这些似乎仍然不能阻止玩家对盗版游戏的热爱。有家游戏发行商就表示,几乎所有越狱的iOS用户都会选择下载盗版游戏,而Android用户下载盗版游戏的比例更是达到了惊人的10:1。

    在笔者看来,国内消费者的版权意识相对薄弱,这是个不争的事实。对于音乐、书籍、游戏盗版拷贝的使用早就成了老百姓们习以为常的事情,“免费的午餐”又有谁会不想要呢?



盗版游戏的危害性值得我们注意

    但事实上,盗版游戏似乎并不像大家想的那么美好。在目前智能移动设备日渐普及的时代,随之而来的恶意代码、病毒感染等问题也在快速增长,这在盗版游戏方面表现得尤其明显。像我们十分熟悉的《捕鱼达人》《愤怒的小鸟》《水果忍者》等游戏便有多个不同渠道的盗版版本,这些盗版涉嫌添加广告、病毒感染等多种形式,其中一些病毒可利用后台联网上传用户隐私数据,窃取用户隐私。



盗版泛滥导致PC端单机游戏逐渐没落

    此外,下载盗版游戏对整个行业发展也十分的不利。一款优秀的移动游戏毫无疑问是需要付出很大的成本来进行设计、研发,最终游戏发行商再通过用户付费下载等方式进行盈利。而如果我们都选择下载盗版游戏的话,游戏发行商可能就不会从巨额投资研发的游戏获得太多利润,而这带来的结果便是平台中的优秀游戏将会越来越少。像PC端就是由于盗版单机游戏情况过于泛滥,许多游戏发行商都宣布不再推出PC平台版本的游戏。

◆小结:

    “天下没有免费的午餐”,这句话看来在任何行业任何事情都十分的适用。我们除了要警惕盗版手机游戏带来隐患的隐患之外,尊重别人的劳动成果也是一件应该做的事情。如果我们能抵制盗版都付费去下载自己喜爱的游戏,相信未来将会有更多的精品游戏出现在应用商店。

理智为先 看玩家们如何对待"烧钱"

    那么,对于真正的用户来说,花钱玩游戏是不是一件值得的事情呢?作为一名IT数码编辑,笔者身边自然而然有一群热衷于“移动游戏事业”的小伙伴们,而我们接下来就来看看他们对“玩移动游戏花钱”一事怎么看。

●采访-:

目前在玩:《飞机大战》

投入资金:200元

观点:花点小钱“无伤大雅”,绝不会为了玩游戏盲目花钱。



李博同学最近比较痴迷于“打飞机”

    对于花钱玩游戏这件事李博同学还是觉得因人而异,有钱就多花,没钱就少花。像他这样的工薪阶层认为在游戏中花上几百块钱还是完全可以接受的,毕竟在上下班的途中拿手机玩玩游戏是打发时间的最好方式。但它也说为玩移动游戏一年最多扔几百块钱已经是他的极限了,以他目前的收入来说再加大投入就有些“烧包”的意思了。

●采访二:

目前在玩:《NBA 2K14》等单机游戏、

投入资金:1000元

观点:不爱玩移动网游,玩盗版单机游戏存在风险。



林光楠同学长得就十分的正气凛然

    核心硬件事业部内容主管林光楠同学对移动网游并不感冒,他比较钟情于一些单机游戏。像植物大战僵尸各版本、愤怒小鸟各版本以及《NBA 2K14》等目前热门单机游戏他全都是采用付费下载的方式。用他的话说,就是这些单机游戏不用像网游持续砸钱,他下载了大概上百款游戏也只花费了千元左右,还是可以接受的。当笔者问他为何不下载盗版单机游戏的时候,光楠称且越狱潜在风险太大了(iOS用户),为了省点钱实在是有些得不偿失。用他自己的话来说就是:“输入法我都忍了这么多年了,还有什么是不能忍的呢?”

●采访三:

目前在玩:《我叫MT》

投入资金:0元

观点:我们是去玩游戏的,千万别被游戏玩了。



医容同学认为玩移动手机完全没必要花钱

    相比较以上两位,郑医容同学似乎更痴迷于移动游戏。像目前热门的《神雕侠侣》、《天天酷跑》、《我叫MT》等游戏他全都在手机和平板设备上各装一份。但医容同学对于花钱玩游戏这件事还是十分嗤之以鼻的,他认为游戏只是消遣用的,没必要在上面花一分一毛钱。像他现在主要在玩《我叫MT》这款卡牌类游戏,虽然在竞技场PK不过那些花钱的玩家,但他一点也不会觉得恼火。“我们是去玩游戏的,千万别被游戏玩了”是他秉承的一贯理念,保持平常心,娱乐娱乐就好。

◆小结:

    可以看到,笔者身边这三位同事虽然对“花钱玩游戏”一事有着不同的看法,但总体来讲三个人还都十分的理智。无论是花钱玩游戏还是花钱做别的事情,我们都要拥有合理的消费观念,量力而行。

写在最后 我们应怎样对待移动游戏

●写在最后:

    在PC端网游刚刚盛行的年代,有不少人都沉迷于网络游戏以至于损害了现实的人际关系和学业事业,这也就是我们俗称的“网瘾”。在国家对网络游戏整个行业经过了大整顿之后,目前还拥有“网瘾”问题的人已经少之又少了。无论是PC网游还是移动网游,绝大部分人还是都具有足够的克制力。



网吧人满为患的景象如今基本不会再有了

    相比较目前已经被遏制差不多的玩网游成瘾问题,为游戏大把大把的花钱似乎反而是现在值得注意的一个问题。像笔者身边的一个朋友,平时由于工作繁忙没太多时间去玩PC游戏,就依靠空闲时间去玩一些移动网游。但让人不能理解的是,他不管玩哪款移动网游都要投入几千元左右,用他的话说就是“根本停不下来的节奏”。

    经过笔者的了解后,大致了解到了我们这个朋友平时是一个标准的“宅男”,相比于唱歌,旅游等常规休闲娱乐项目,他认为宅在家里抱着手机平板玩游戏不仅经济实惠,也更加的舒服惬意。久而久之,他自己都没有意识到已经为游戏花出了这么多钱。



虚拟世界中没有妹子,娱乐娱乐就好

    在游戏行业已经十分规范的今天,无论是玩传统PC端游戏还是移动端游戏否烧钱主动权已经完全掌握在玩家手里。如果我们只是抱着娱乐休闲的心态去玩游戏,那么的确不需要花太多的钱。虽然为游戏烧钱是一个“仁者见仁智者见智”的事情,但在这里还是奉劝各位玩家不要将大量的金钱投入到游戏之中,毕竟在现实中我们无法像在游戏中那样通过做几个简单的任务就能获得大量的钱财。如果仅仅是为了花钱买些快乐还是值得的,但如果用不太好的心态去在一款游戏中花上很多钱的话就得不偿失了,所以无论游戏是否需要你花很多钱才能玩好,只要玩家能用好的心态去玩游戏给让自己得到满足就足够了。

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