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小 发表于 2013-11-22 18:33 只看该作者
  
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全新安卓跑分程序问世 声称提供更科学测试成绩[3P]
“不服跑个分”似乎已经成为安卓用户自嘲的一句口头禅。然而,前段时间票安卓厂商在跑分程序中的“作弊”行为不仅给厂商的声誉抹了黑,也让安兔兔、GLBenchmark等常用跑分软件在机友们心中的地位受到了极大影响。
 现在,一家名为GameBench的初创公司勇敢的站了出来,表示自己要重新树立业界测试软件的标准。GameBench声称可以通过另一种方式给设备评分,公司创始人表示他们已经开发出了“无法作弊”的性能测试方法。
GameBench测试并不像众多跑分软件那样给手机施加统一的、短暂的、可预测的压力数据,它工作起来更像是电脑上的FPS测帧率软件——你可以让GameBench在后台运行,然后去玩游戏,跑大负载的程序,GameBench会自动记录手机的性能表现。
 GameBench会多方面测试手机已提供更全面的评分,测试项包括帧率、电池消耗速度等。
目前对三星Galaxy S4和HTC One的测试已经出炉,旗舰S4得分3696,而处理器稍慢的HTC One为2840分,下面是一些GameBench的测试成绩,诸位安卓机友们可以当作参考:


 预计GameBench将于明年第一季度正式发布。
楼主小科普下:
可能有部分朋友不晓得跑分作弊的严重。
从一开始,提升I/O提升RAM,可以增加总分;
后来被识破,厂商开始研究跑分软件的机理,单独开发出应对跑分的代码;
又被识破,厂商开始疯狂超频;
后来又被软件屏蔽掉,于是终极杀手锏出现——
直接上传分数!不跑啦,放卫星啦!
也就是说在ROM里放一个profile文件,给相关的跑分软件,定义一些分数并传回。
当然起源是我朝的某些厂商罢了,不过超频普遍存在于所有厂商,除了nexus和iPhone。
真心希望这种监测型的软件,可以终结厂商们无聊的跑分。
[ 本帖最后由 fiendgreed 于 2013-11-22 18:35 编辑 ]
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