carolie 2016-3-20 02:18
体验VR为什么会吐?解决眩晕奇招大盘点[5P]
[size=3][b]为什么会眩晕[/b]
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很多人光是看看 3D 游戏就会晕得不行,何况立体感更强的 VR 体验?不过为了说明解决眩晕,我们就来说说为什么会眩晕吧。
Oculus 创始人Palmer Luckey 日前在采访中,总结了 VR 体验致人眩晕甚至大吐特吐的三点原因:速度的不断变化;视角的变动;视角的旋转。其实总结来说,就是你眼中看到的画面和耳中前庭系统的感受矛盾而已。
内耳的前庭系统负责感知平衡,但当我们沉浸在 VR 体验中时,眼前看到的变化场景和内耳所感知到的并不一致,因此产生了眩晕感。这和一些玩家晕 3D 是一个道理,但 VR 沉浸感更强,不适感也就更加强烈。
[b]传统的办法[/b]
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解决眩晕最本质最传统的办法有三个:提高流畅度;提高分辨率;提高追踪精度。
提高流畅度是最为关键的,因为我们刚才也说过,头部运动和视觉看到的头部运动不匹配是导致眩晕呕吐的主因之一。据研究,这样的延迟不能超过 20ms,否则不匹配的感觉就会非常明显。如果是这样算的话,对于传统游戏来说 60fps 可以算得上非常流畅了,但对 VR 内容来说只不过是基准线而已。
为此,无论 Oculus Rift 还是 HTC Vive,刷新率都达到了 90Hz,而索尼 Playstation VR 甚至达到 120Hz。前两者所需的电脑配置特别高,而索尼则发狠宣称不让帧数低于 60fps 的游戏过审,原因就在于此。我们当然期望基于电脑/主机的无线 VR 设备,但考虑到延迟问题,这可不能实现。
至于高分辨率也很好理解。你的大脑越认为你看到的是一个真实的世界,那么不协调感就越低,你就越不容易感到眩晕。这样来看,1080p 算得上是一个硬性要求。4K 或 8K 当然好,但目前无论哪一家都是“臣妾做不到”啊。
追踪精度这块就要提到 HTC Vive 自豪的 Lighthouse 灯塔技术了。它通过房间中高密度的非可见光来精确探测玩家的位置及其变化,然后模拟在 VR 空间中。我们在现实中的动作和 VR 世界中的动作对应得越好,不协调感自然也就越小。一些二线的 VR 厂商有意向使用 Lighthouse 作为自己 VR 设备的技术配置,或许这样的创意未来将成为标配。
[b]奇招迭起[/b]
通过以上内容我们可以知道,解决眩晕的关键在于玩家对 VR 世界高度的沉浸感和认同感。当传统的办法无法在这方面取得更大的提升之后,厂商们开始发挥自己的创造力了。
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首先要说的还是 HTC 的 Lighthouse。更精确、范围更广的位置识别让玩家可以不用被固定在椅子上,可以站起来走两步了。我们不再只能“坐着走”,而且亲自利用自己的双脚,沉浸感大增。事实上,无论是 Oculus 还是索尼,也同样考虑到了这点。
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另一点就是“双手”。我们在现实生活中形成触觉,主要依靠双手的互动。为此,无论是 Oculus 还是 HTC 或是索尼,都为自家设备推出了专属手柄,以模拟我们双手的活动。许多小厂商另辟蹊径,推出了各种各样的 VR 手套或手部识别设备,这说明了能使用双手,对于我们的体验来说有多么重要。
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以上创意比起三星的 Entrim 4D 耳机来说,实在是不够古怪 —— 它竟然要通过电击你的内耳,来模拟你身体感受到的动态。我们说过内耳负责感知身体的动态,如果真的能欺骗它,那眩晕问题也就迎刃而解了。不过,明明我们确实是坐着不动,却觉得自己在动,这种奇妙的感觉实在是让人好奇啊。
[b]结语[/b]
时常会有人提起自己体验后吐了多少的经历,让人对 VR 这两个字母谈之色变,甚至完全不敢尝试。然而事实上,解决眩晕是有一个明确的大方向的,而各大厂商也在竭尽全力去解决。至少就现状来看,其实我们已经根本不需要担心眩晕了。
随着 VR 头显纷纷出货,我们也将迎来新的虚拟现实时代。全世界都在积极打造 VR 生态,这一次它不再是昙花一现的新概念。VR 是大趋势,我们不用顾虑太多,只要放心去体验就好。[/size]
fireball100 2016-3-20 02:47
感觉VR现在还不是很成熟,还只是在试验区。片源都不足,无法普及
aocanyue 2016-3-20 03:53
其实我觉得VR现在也只是能在一些特定的地点进行体验而已,无论是作为游戏的终端或者是电影的终端,想要实用化还很早
bioman01 2016-3-20 11:07
别说VR了有些游戏直接盯着屏幕玩都会吐VR只会更加加剧比如半条命2当初玩的时候吐了好多次
elminsiter 2016-3-20 11:55
当年没有玩CS的一个很重要的原因就是因为3D眩晕症...后来玩别的游戏,发现第一人称视角的很容易吐...但是玩两个小时没问题,不能玩太长时间。实验室里有整套VR设备。不是特别好玩。
seele0000 2016-3-21 19:32
传说中的游戏头盔会在几年内实现么?期待啊!
david_tao 2016-3-21 20:11
以后要是恐怖片引入了vr技术,估计看电影前都必须进行体检,要有合格证才能进电影院了。
z1099536825 2016-3-21 20:34
估计有一天VR还是能普及的