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查看完整版本: A卡N卡一家亲!DX12混合多卡实测:神了[25P]

caomzq 2015-11-1 16:31

A卡N卡一家亲!DX12混合多卡实测:神了[25P]

[color=#000000]DirectX曾经是图形行业技术的先驱、时代的象征,但是自从2007年的DX10之后,多年都没有看到任何革命性进步,直到DX12,终于给现代GPU带来了新生。[/color]
[color=#000000]DX12的变化是全方位的,比如更底层硬件访问、多核心CPU深度优化等等,还有首次原生支持的多GPU,不仅仅是NVIDIA SLI、AMD CrossFire那样的自家自娱自乐,更是将不同厂商的独立显卡、集成显卡拉到了一起![/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_f505d64fa16f49d19e10286782b82f2a.png[/img][/color][/align][align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_367bda908b64435f806b95556d9dcbca.jpg[/img][/color][/align][color=#000000]这个技术之前只在纸面上介绍过,如今随着《奇点灰烬》在Steam上开放早期访问,终于有机会实战一番了,因为[b]它是第一个支持DX12多GPU技术的游戏。[/b][/color]
[color=#000000]开发商Oxide在吃螃蟹的过程中费了不少劲,但表示对结果也是很满意的,学到了很多东西,比如[b]PCI-E带宽共享纹理是很充裕的,GPU间交换数据有大约2毫秒的延迟。[/b][/color]
[align=center][b][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_caaffbbeccb44427abfc1bb94e3941f2.jpg[/img] [/color][/b][/align][align=center][b][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_48f3e3a397d54a4abc688109ae81a3a7.jpg[/img][/color][/b][/align][b][color=#000000]不过记住,《奇点灰烬》游戏本身还在Alpha测试阶段,DX12的多GPU技术更是连Alpha阶段都还不到,所以这里只是一个预览,不代表最终表现。[/color][/b]
[color=#000000]测试平台配置如下:[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/dad58aa09cdb4fc2a7c26ffe6b743b81.png[/img][/color][/align][color=#000000]
[/color][b][color=#000000]【DX12原生多GPU互连解析】[/color][/b]
[color=#000000]说起跨厂商的多GPU互连,大家肯定还记得Lucid,其方案确实有独道之处,很多主板都采纳过,但因为得不到AMD、NVIDIA的支持而在兼容性、效率上存在天然缺陷,已经慢慢沉沦了。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_affd225b9b62484f832402cea888b832.jpg[/img][/color][/align][color=#000000]DX12提供了三种不同的多GPU模式,最简单的叫做[b]“Implicit Multi-Adapter”(IMA)[/b],[b]使用DX11及之前的AFR(交替帧渲染)[/b],很容易提供支持,但限制很多,无法充分发挥多GPU的潜力,尤其是需要借助原厂驱动。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_9f36dcdfa2ad49619d7ec3cff027aad0.png[/img][/color][/align][color=#000000]高级的叫[b]“Explicit Multi-Adapter”(EMA)[/b],[b]需要开发者明确地为多GPU操作编程,包括GPU负载分配、显存分配、GPU间通讯等等,几乎拥有对API和游戏的绝对控制权,[/b]当然也需要在开发和优化上大量投入。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_da7af2b76140419da782b13c435924e2.png[/img][/color][/align][align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_0006918673054eedb70668388e2cc244.png[/img][/color][/align][color=#000000]EMA又提供了[b]链接GPU、未链接GPU[/b]两种模式。[/color]
[color=#000000][b]未链接GPU支持任何厂商的独显、集显,尤其适合两种显卡的混搭。[/b]每个GPU都有自己的显存、指令控制器等,但是可以通过DX12 EMA彼此交换任何数据,并且使用的是SFR(分割帧渲染)。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_fb1d9e3ff2af49ec8e970cf8b7772c7e.png[/img][/color][/align][color=#000000][b]链接GPU则面向多块档次相近的独立显卡,并且全部被统一为单个GPU[/b],但是因为PCI-E总线的限制,指令处理器和显存池仍是分开的。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_ac37d9ff2c474c4b99c7d45adb9ba01d.png[/img][/color][/align][align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_046834316993466284a4b8a7a33b4dc8.jpg[/img][/color][/align][color=#000000]
[/color][b][color=#000000]【高端显卡实战:效率惊人】[/color][/b]
[color=#000000]首先使用AMD Radeon R9 Fury X、NVIDIA GeForce GTX 980 Ti AFR模式跑游戏,分别担当主卡,分辨率2560×1440,开启垂直同步。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/15d158cdf51947da8e0713cc49fdbf84.png[/img][/color][/align][align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/0280cf64e8f94788a038d0013bea90e4.png[/img][/color][/align][align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/6a64434f71354e7a893184f360870985.png[/img][/color][/align][color=#000000]结果相当惊喜,[b]不管谁做主卡,都十分稳定、流畅,也看不出什么差别。[/b][/color]
[color=#000000]下边开始跑分,首先上2560×1440分辨率(前者为主卡):[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/bd9f7c63510a436486f792ccaa86f2c1.png[/img][/color][/align][color=#000000]搭配旧版驱动(AFR兼容性更好)的时候,[b]980 Ti、Fury X性能差异不到5%[/b],正好拿来做测试,而升级到新版本之后,二者都有一定的提升,分别大约8%、5%。[/color]
[b][color=#000000]二者无论谁做主卡,成绩都是差不多的,平均都达到了70FPS左右,只差区区1.4FPS(2%)。[/color][/b]
[color=#000000]有趣的是,这种“杂交”反而比同门联合更快:R9 Fury X、R9 Fury只跑出了67.1FPS,GTX 980 Ti、GTX Titan X更是仅仅61.6FPS,证明DX12的效率确实很高,尤其这还只是预览阶段呢。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/6ed55cb63f4c4aa0a18f4e85abe68360.png[/img][/color][/align][color=#000000]优化到位的SLI/CF提升效率可以超过80%,DX12又有多少呢?也不少,[b]R9 Fury X、GTX 980 Ti比单卡要提升70%上下,尤其是R9 Fury X做主卡的时候比单独自己提升了75%。[/b][/color]
[color=#000000]R9 Fury X、R9 Fury二者联合也比单旗舰卡高出66%,GTX 980 Ti、GTX Titan X则只有46%,确实都没有混合组合来得高。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/d526ff7ccf80405d943f630b0ee67b0d.png[/img][/color][/align][color=#000000][b]GPU利用率方面,R9 Fury X做主卡的时候一直都是几乎100%,GTX 980 Ti则平均约90%[/b],因为主卡不是在渲染就是在读取副卡的帧渲染数据,而副卡需要等待主卡的同步信息。[/color]
[color=#000000]
[/color][color=#000000]接下来上3840×2160分辨率:[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/9c840b07471f42b3a6b803a95341b7a5.png[/img][/color][/align][color=#000000]混合搭配的效率依然很高,不过奇怪的是,[b]R9 Fury X做主卡可以跑出51.8FPS,GTX 980 Ti做主卡则只有43.8FPS,慢了大约15%。[/b]或许,R9 Fury X在读取资源方面效率更高,但这是硬件还是驱动的差异就不得而知了。[/color]
[color=#000000]两组N卡、A卡的各自组合这次不错,介于混合搭配之间。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/2e47fcd2c8dc4fb3bd8d473589e17732.png[/img][/color][/align][color=#000000]提升幅度方面,[b]R9 Fury X、GTX 980 Ti都比单卡提升了66%,但是交换主副卡效率只有40%。[/b]R9 Fury X、R9 Fury则接近了50%。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/s_c6ab5c2ea9be49fb89f21c2dde1673f9.png[/img][/color][/align][color=#000000][b]最后看看帧渲染时间,一直都有明显波动,至少在20-30毫秒[/b]。两块N卡的情况最好,两块A卡则是最差,混合搭配的还不错。[/color]
[color=#000000]
[/color][b][color=#000000]【老旗舰上阵:诡异出现了】[/color][/b]
[color=#000000]当代旗舰卡表现出色,那么老旗舰呢?这里找来了HD 7970、GTX 680,分辨率2560×1440。[/color]
[align=center][color=#000000][img]http://img1.mydrivers.com/img/20151027/b4f44b722e0844289a81a411f896c085.png[/img][/color][/align][color=#000000]HD 7970的性能比GTX 680好了大约22%,差别还是比较明显的,放到一起就更有趣了。[/color]
[b][color=#000000]HD 7970做主卡比单独自己提升了55%,比一块GTX 680更是高了90%。[/color][/b]
[b][color=#000000]GTX 680做主卡反而变慢了,比单独自己慢了足足40%,更是不到HD 7970的一半。[/color][/b]
[color=#000000]GTX 680领导不力?HD 7970跟不上趟?抑或有其他原因,暂时还不清楚,需要更多测试来研究。[/color]

captian3 2015-11-1 17:10

天下大势,分久必合,合久必分,有时候兼容和成全了别人,也成全了自己,做硬件也该是这样

hippopotamus007 2015-11-1 22:08

这评测实在是让人无语,这俩旗舰卡玩什么都没问题吧,这种评测无非是想对玩家说:醒醒,盖起来换显卡了
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