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查看完整版本: 掌中娱乐时代 看手机游戏发展四大趋势[16P]

2014-9-1 09:12

掌中娱乐时代 看手机游戏发展四大趋势[16P]

[size=4][color=rgb]1[/color]手机游戏未来将如何发展?

    手机游戏已经成为目前最受人们喜欢的一类手机应用,也成为考验智能手机硬件表现的主要标准。随着智能手机的普及,手机游戏也呈现出井喷式的发展。曾经黑白屏时代的贪吃蛇让人欲罢不能,之后随着智能手机处理器运算能力的提升,很多游戏掌机上的游戏已经可以在手机上运行;再之后,随着大型游戏引擎的推出,我们可以在手机上体验到很多可以给我们带来震撼效果的3D游戏大作,手机上也有越来越多的专属网游可以玩,智能手机的游戏正在跨越式的发展。

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[b]掌中娱乐时代 看手机游戏发展四大趋势[/b]

    在此前的文章中,我们已经和大家分享了手机游戏目前的发展现状以及手机游戏背后强大的引擎。那么未来手机游戏将会如何发展?掌中获得的游戏感受将有何变化?在下面的文章中,我们将从四方面来说说未来手机游戏发展的趋势。

[color=rgb]2[/color]画面体验继续提升

[b]画面体验继续提升[/b]

    目前智能手机的硬件配置不断提升,这为手机游戏画质体验的提升奠定了良好的基础。

    1080p分辨率屏幕的手机已经成为主流,越来越多的2K屏手机问世,如此细腻程度已经远远将大屏幕电视甩在了身后,这无疑为未来手机游戏更好地画面提供了“沃土”,那手机内部的配置能否与之匹配呢?

    高通方面,目前市场中的高端芯片骁龙801采用Adreno330图形处理单元,支持高级图形和计算API,包括OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL、Renderscript Compute和FlexRender,可以轻松营造出高端3D图形质量以及高能物理、实时反射和折射这些此前在游戏主机上呈现出的效果。而在未来骁龙805芯片中将采用Adreno420图形处理单元,与上一代产品相比,图形和计算性能提升达40%,在超高清显示屏上实现高级游戏机品质的游戏体验和平滑的用户界面。

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[b]高通GPU表现不断提升[/b]

    联发科方面在去年发布了真八核MT6592芯片,其采用的四核心ARM Mali 3D图形处理单元主频为700MHz,支持FHD分辨率 60fps流畅体验;而在不久前发布的MT6595芯片中,配套的Imagination PowerVR Series6图形处理器虽然600MHz主频,但已经可以支持2K屏60fps帧率流畅体验了。

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[b]MT6592特性[/b]

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[b]MT6595特征[/b]

    从目前硬件发展来看,未来手机游戏的画面表现将更加逼真、细腻,于此同时伴随着手机屏幕的提升,使得手机游戏可以给我们带来更加超乎想象的视觉体验。

[color=rgb]3[/color]社交化势不可挡

[b]社交化势不可挡[/b]

    手机游戏的画面越来越好的同时,人们也开始思考如何能够让手机游戏更加吸引人,让更多能够长时间参与到一款游戏中。社交网络的完善让这种想法成为了可能。

    从去年开始,腾讯手机游戏平台异军突起。凭借着手机QQ、微信亿级的用户群,使其推出的游戏迅速蹿红,长时间占据苹果App Store游戏应用排行榜前几名的位置。这些游戏虽然都不是什么大作,但却凭借着上手简单和在社交网络分享成绩的模式赢得了用户的认可。

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和朋友一起对战[/b]

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[b]PK对战模式[/b]

    其实我们将眼光放到国际市场,国外的很多游戏应用,尤其是一些小的手机游戏,都支持Facebook、Twitter登陆。出可以将用户在游戏中取得的成绩在社交网络分享外,游戏中获得的道具、取得的成就都可以进行分享。

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Gameloft新作忍者跳跳跳支持Facebook登录[/b]

    手机游戏和社交网络都是目前最热门的领域,两者之间的结合无疑是手机游戏未来发展的重要趋势。在未来,随着4G网络的完善,更多网络游戏的风靡必将让这种趋势延续。而未来分享的内容也将不再仅仅是游戏截图,通过前置摄像头拍摄玩家,通过AR技术将玩家与游戏中角色相结合的趣味社交分享方式或将呈现在我们面前,通过社交化平台让游戏变得更有趣味。

[color=rgb]4[/color]多屏化突破游戏界限

[b]多屏化突破游戏界限[/b]

    在文章开始我们就和大家提到了智能手机处理器的提升使得其可以将更高清的画面进行输出,而未来借助手机处理器这方面的表现我们可以手机小屏幕上呈现出的精彩画面输出到更大的屏幕上。

    目前安卓手机通过HDMI或Miracast可以以有线或无线的方式将手机屏幕的画面输出到大屏幕电视或投影上。苹果iOS设备可以通过Airplay将画面进行无线输出。将手机游戏的画面在更大的屏幕上展现无遗将大大提升手机游戏体验。

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[b]游戏画面通过Miracast输出到显示器上[/b]

    而随着智能电视的普及,将手机的画面输出到电视上变为一件非常简单的事情。在这样的基础上,手机游戏开发商肯定会紧紧把握住这个特色,在提升游戏画面效果的同时,把手机与屏幕的互动方式进行改进,这或许是在未来我们在很多手机游戏中可以看到的改变。

[color=rgb]5[/color]周边助力让游戏更有趣

[b]周边助力让游戏更有趣[/b]

    人们对手机的依赖程度越来越高,加之手机硬件配置越来越高,手机游戏的体验已经完全赶超了游戏掌机,以至于索尼、任天堂的掌机似乎已经渐渐在我们的视野中消失。不过对于目前直板触屏造型设计的智能手机来说,想要达到和游戏掌机一样的游戏体验,恐怕还需要不少的努力。不过这显然不是阻碍手机游戏发展的难题,众多专属游戏手机和手机游戏周边产品的出现很好地解决了这个问题。

    为了解决这个问题,我们目前看到有两种解决方式:一种是将手机设计成掌机一样的造型,增加实体实体按键以提升智能手机在游戏操控感方面的表现。此前我们为大家介绍的摩奇G2以及最近推出的78点游戏手机都采用了这样的选择。

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[b]摩奇G2游戏手机[/b]

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[b]78点游戏手机[/b]

[/b]    另外一种解决方式就是通过周边配件让手机增加实体按键,以提升手机的游戏体验。这类产品中,以游戏手柄居多。把手机与游戏手柄进行组合,可以是将手机与手柄合二为一的,也可以是手柄和手机通过蓝牙连接的方式;还有一种产品是直接在手机或平板屏幕上增加吸附式按键的,这种方式比较灵活。

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[b]罗技G550游戏手机[/b]

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[b]Razer Junglecat游戏手柄(图片来自于Engadget)[/b][/b]

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[b]三星游戏手柄[/b]

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[b]iPad上的游戏控制器[/b]

[b]写在最后:[/b]

    手机游戏在未来无疑还将持续它的热度,在硬件厂商和软件厂商的共同努力下我们必将在手机上获得更好的游戏体验。以上我们也和大家分享了四个未来手机游戏发展的趋势。不过手机游戏表现再好其实还需要手机能够提供更好的续航表现以及手机散热的有效处理,这恐怕也是未来手机游戏相关厂商所要重点考虑的一个问题。[/size]

lyvn 2014-9-1 10:58

好玩的游戏实在是太少了,还赶不上已经停产的PSP!
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