涩歌 2015-4-14 18:29
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1120兄弟看看够数了,发签到帖吧,3.0
飞天神火 2015-4-14 23:19
我晕,我报名了游戏了啊,忘了:faint
哎,最近事情有点多,也有点烦,真是没想到,哎!
[[i] 本帖最后由 涩歌 于 2015-4-15 08:24 编辑 [/i]]
涩歌 2015-4-15 08:25
回复 1592楼 的帖子
我和1120PM你几次了,真心想看看你们玩家的精彩。
lover1120 2015-4-15 20:33
3.0人还是不够 都是小号在里面说话 不想开啊 弄局质量高点的
飞天神火 2015-4-15 23:04
我晕,貌似又晚了~
哎!
我去找找人,看能不能来几个老人来~
金水恒久远 2015-4-16 10:16
[quote]原帖由 [i]涩歌[/i] 于 2015-4-12 18:25 发表 [url=http://174.127.195.202/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=107458981&ptid=5788390][img]http://174.127.195.202/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
1120兄弟请你注意在PM一下没有签到的玩家,顺便PM一下青龍一號玩家可以签到为替补,如果其他报名者没有签到,就直接安排青龍一號老玩家进入游戏,国宝也报名愿意做替补说过他时间紧,所以你也PM在签到帖替补加入他们 ... [/quote]
涩大,我最近时间还算可以的、不太紧张,但对玩3.0兴趣不大了,要不这次3.0法官我来客窜吧,你可以上场游戏了。:wad30
xxnanxx 2015-4-16 12:48
我也有意做法官,不过最近参与游戏的大神多,还是想多学学,下个月再申请好了
涩歌 2015-4-16 16:09
回复 1596楼 的帖子
可以呀,你签到法官,我来玩。
lover1120 2015-4-16 19:50
又是老涩的屁屁 能不能换个人让我顶
PengZH 2015-4-16 20:22
各法官、执法者:
每期游戏结束后,请[color=red]务必注明哪方获胜[/color]:先复盘,由法官提出奖励/处罚结果,没问题后再行发放奖励。
另:回忆录的撰写也要跟上,这对于提高游戏玩家的积极性及每期游戏胜负总结、心得等都有一定的好处。
xxnanxx 2015-4-16 20:32
求教一个问题,现在的4.0版本,限制4轮遗言,是限制的轮数?还是和早先一样限制的遗言次数?
金水恒久远 2015-4-16 20:53
[quote]原帖由 [i]xxnanxx[/i] 于 2015-4-16 20:32 发表 [url=http://174.127.195.202/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=107555487&ptid=5788390][img]http://174.127.195.202/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
求教一个问题,现在的4.0版本,限制4轮遗言,是限制的轮数?还是和早先一样限制的遗言次数? [/quote]
限制轮数的,第五晚及以后的死人不能遗言
假如爱有天意 2015-4-17 06:10
[quote]原帖由 [i]PengZH[/i] 于 2015-4-16 20:22 发表 [url=http://174.127.195.200/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=107555280&ptid=5788390][img]http://174.127.195.200/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
各法官、执法者:
每期游戏结束后,请务必注明哪方获胜:先复盘,由法官提出奖励/处罚结果,没问题后再行发放奖励。
另:回忆录的撰写也要跟上,这对于提高游戏玩家的积极性及每期游戏胜负总结、心得等都有一定 ... [/quote]
回忆录?好久没写了。这次2.0警队输了,又不想写。:faint
lover1120 2015-4-17 19:23
顶2046屁屁 怎么又输了?
涩歌 2015-4-18 10:28
我放个话题大家说道一下,就是特i警被刀以后是告知好,还是不告知好,我准备修改一下版规,请大家大鸣大放。
我的看法,是不告知,这个游戏就是一场斗智斗勇的游戏,就是要分析推理,不告知反而会增加游戏的迷离性,特被刀不死
转民,那特被刀被针或者被抱不会死还有子弹,也会出现平安夜。
金水恒久远 2015-4-18 11:00
[quote]原帖由 [i]涩歌[/i] 于 2015-4-18 10:28 发表 [url=http://174.127.195.202/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=107585548&ptid=5788390][img]http://174.127.195.202/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
我放个话题大家说道一下,就是特i警被刀以后是告知好,还是不告知好,我准备修改一下版规,请大家大鸣大放。
我的看法,是不告知,这个游戏就是一场斗智斗勇的游戏,就是要分析推理,不告知反而会增加游戏的迷离性, ... [/quote]
这个,无论讨论结果是告知还是不告知,确实是要明文写到版规中去的,以便以后有法可依。
个人觉得4.0特警无穷子弹,被刀不告知也罢,好人方难度增加了一点点;但3.0务必要告知,因为就一颗子弹,
如果被刀了还稀里糊涂的,不但会搅乱医生的思路,而且大幅度加大警察跳警的难度、便于杀手悍跳,万一警查到了失去子弹的特警(法官报民),
警队跳出报查证,特警可能反水的,而且万一后期胜负手时需要特警的子弹到了晚上发现已经没蛋阳痿了,岂不搞笑:sun 影响太大喽
xxnanxx 2015-4-18 11:08
同意告知无论版本,特警迷糊着玩杀伤太大,遇到平安夜就头大:s_1: ,变数太多了。
scacm 2015-4-18 16:42
[quote]
问3:3.0版本的特警(4.0版本的狙击),在丧失特警(狙击)权利的时
候,法官公布吗?
答:法官不会在现场公布,但会单独PM告诉特警一人。[/quote]
置顶的帖子:杀人游戏——起源和历史+游戏规则问答(非本版游戏规则)
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换个理解方式
特警(狙击手)没了子弹丧失特权是转换身份为平民的,这个规则里有
玩家身份总归是由法官负责PM的