公告:服务器迁移已顺利完成! 网址全面启用 https

服务器2号 服务器3号 服务器4号 服务器5号

申请VIP无广告,支付宝,微信,USDT!
在线客服请尝试以下不同链接如果进不了的话在线客服(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7) (8) (9) 实时开通

查看完整版本: 老比较!XBOX360与PS3

op709394 2010-11-18 23:08

老比较!XBOX360与PS3

【产品】XBOX30  VS PS3
     【产品资料】XBOX360  VS PS3
     【价格定位】2000~3000
    中央处理器
  中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
  65纳米制程, 1.65亿个晶体管
  拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
  每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
  每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
  1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
  Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
  一共3.37亿个晶体管
  500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
  500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)
  NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
  48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
  每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
  统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
  支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
  每个时钟周期可以处理两个著色命令
  通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
  著色性能:每秒处理480亿个著色命令
  每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
  多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
  像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
  粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
  512MB GDDR3 RAM内存
  700 MHz DDR
  共享内存架构(UMA)
系统带宽
  带宽数据:
  22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
  256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
  32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
  21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
  1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
【图片】[img]http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/a0ca99d69b80db3c06088b30.jpg[/img]

CPU
  PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
  PowerPC base Core 频率3.2GHz
  1个VMX vector unit
  512KB L2 Cache
  6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)
  每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
  每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
  每个SPE具备256KB local storage SRAM
  浮点运算能力: 218GFLOPS
  不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
GPU
  SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。
  图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)
  浮点数运算能力: 192 GFLOPS
  Full HD(最大可输出差值1080p,最适宜720p)1 channel
  Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  内存
  主内存: 256MB XDR 3.2GHz
  绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz
  系统带宽
  主内存:25.6GB/s
  绘图内存:22.4GB/s
  FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
  南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
  全部浮点数运算能力
  232 GFLOPS
音效
  Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM以及7.1声道
  影音输出
  支援 480i、480p、576i、576p、720p、1080i、1080p
  HDMI 1.3输出端子×1 (当初只有60GB版本是标准配备,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20GB也有配备)
  AV Multi输出端子×1
  光纤输出端子×1
光碟
  只供读取
  CD:  
PS3游戏设置图
PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM
  CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
  SACD(40G(包括40G版)后的PS3取消了该功能):SACD Hybrid(CD层)、SACD HD
  DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)
  DVD:
  PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM
  DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
  Blu-ray Disc:
  PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
  BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE
  BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),传输速度恒定为78Mbps(9MBytes/sec)
接口
  2.5吋的硬盘槽
  Memory Stick:标准/Duo、PRO×1
  SD:标准/mini×1
  CompactFlash:Type I、II×1
  USB:USB 2.0×4 (40GB版本为两个)
[img]http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/0d968f23f7215774ac34de0a.jpg[/img]

本人想入手一台游戏机。但一直在考虑!求指教!

dzc140228 2010-11-19 00:37

我个人喜欢 X360
对于一般的游戏玩家来说 机器硬件的差异 是不会去理会的 也不懂
X360 和PS3 画面上 差异不太大 一些细节PS3肯定比X360好 毕竟机能比X360强
但我比较注重互动 X360的网络对战功能很强大 单机玩腻了 可以和其他玩家一起闯关或者对战

superlbb 2010-11-19 08:37

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

seacharm 2010-11-19 09:19

如果是为了玩游戏,绝对绝对XBOX360
如果想看看蓝光片,可以考虑PS3

cbz111 2010-11-19 09:32

可惜我还一直是PS2,要是换的话我还是考虑PS3的,因为我是FF的忠实fans,另外加一句GT赛车我也很喜欢

key361 2010-11-19 16:42

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】XBOX王道啊,各种游戏的优化啊,厂商的直接支持啊,PS3涉及太多问题了,就是显示输出强,要不是铁FANS不建议,当然是个人意见仅供参考

qsc1583 2010-11-19 19:34

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

7974812 2010-11-19 21:34

应该都差不多,PS3估计少强点。现在好像也有一些破解游戏了吧。

孤独求败 2010-11-20 00:08

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】现在ps3也破解了还是入手ps3吧

112049223 2010-11-20 12:57

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】XBOX360游戏方面强一些 如果是娱乐看蓝光什么的那不用说了PS3 而且PS3现在也破解了 性价比提高了很多

wamp 2010-11-20 13:15

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】全机种路过。。。这个问题主要看你想怎么玩了,如果想玩d版游戏,xbox360改机可以直接玩散装盘,几块钱,而PS3刚破解没多久,需要买另外的硬件(类似U盘的东西),游戏需要拷到硬盘里。
如果玩正版且喜欢上网和人玩,xbox360网战要交费,而PS3免费。正版游戏两者价钱差不多,三百左右一般。
另外两种机器都有各自平台独占的游戏,看你是否有必玩的游戏。

lajileee 2010-11-20 23:22

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】我选的话还是ps3,东方色彩的游戏多些

weili741 2010-11-20 23:25

PS3 反正都破解了  可以玩玩怪物猎人 FF 大作 不要考虑  美国军方 都买PS3

cjhhhs 2010-11-20 23:37

XBOX360 、PS3我个人比较喜欢XBOX360,因为它游戏多。价格也便宜

commondhx 2010-11-21 01:59

PS3好些,个人偏爱。而且最近也破解了,好多的游戏可以玩了,再也不用还盘玩了。

mike7882 2010-11-21 23:49

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】现在PS3都破解了 性价比相对高多了 XBOX的游戏体验方面确实也有优势

bixiuwu 2010-11-24 18:14

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】我一直在玩ps3,感觉相当不错,特别独占的游戏很给力。比如战神1、2、3,神秘海域等等。并且现在也破解了,虽然不太完美,但是光经典的游戏就太多,先玩着再说。现在下载的游戏已经超过1T了。

dvid 2010-11-24 18:30

两个都买不起的飘过,只能玩玩PC游戏~:sleep

hysken 2010-11-25 02:04

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】ps3前段时间破解了,在游戏上稍微拉回来一点分,但是原来刚面市的时候厂家宣传的游戏效果实测之后完全没有广告宣传上那么夸张,中间的差别除非楼主你用的是50寸以上的电视,不然的话根本看不出来,比来比去还是选box.

现在的日本游戏厂商和欧美游戏厂商感觉完全不在一个层次上了,日本大部分游戏厂商只是想着怎么样让游戏的难度更高更变态,而欧美的游戏厂商感觉是想办法让游戏更好玩,所以wii在欧美长年大卖在日本反而卖不过sony.换个角度来说,这也是近年许多游戏纷纷离开ps转投box阵营的最大原因吧.

[[i] 本帖最后由 hysken 于 2010-11-25 02:06 编辑 [/i]]

qq212530 2010-11-25 02:19

【产品】XBOX30  VS PS3
【产品资料】XBOX360  VS PS3
【价格定位】2000~3000
【图片】
【个人看法】當然是PS3了,現在也破解了,對戰上網也不用花錢。還不擔心被BAN,雖然破解後狂漲了好幾百塊,但是PS3少啊,你玩膩了可以找個有360的換著玩啊~~~多美~~
页: [1] 2
查看完整版本: 老比较!XBOX360与PS3