免cd是好事啊,目标的一个游戏,主动放免cd补丁。
国人制作的游戏几时为玩家考虑过,一心想着不要被破解,然后加密再加密。很多玩家买了正版光盘,却遭遇数据无法读取的情况,
锁,防君子不防小人。游戏商就是不懂啊。
象这类游戏,基本也就学生才去买吧。工作后的人虽然不在乎那点闲钱,但却没有闲时间玩,所以购买欲望不大的。
学生购买欲望很强,但要买一套游戏,就要省下饭钱(我读书那会就是这样的)。定价49,69,总有人说便宜,你也要看情况的。你要单机发展,先把价格降下来,用量去搏。
再说了,RPG游戏,历经几代,模式一成不变,关键是策划思路僵化,程序不合理。没有可玩性,卖点在哪?支持国产?这是不是太一厢情愿了。
特别的,3D游戏,对于RPG游戏,摄象机AI一定处理好,并处理遮挡关系。想想看你要找NPC对话,都要手动把视角转来转去的,玩几分钟应该就会把这游戏丢了,然后找几个朋友发发牢骚,这游戏基本上就玩完了。
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中国不比外国,在中国学生的使命就是读好书,掌握一门学问。所以学生打工绝对不是主流的事,对于大多数人来说,家里支持的可用零花钱是相当有限的。国外就不同了,闲暇时打打工,买套游戏绝对是可以轻松拿下。
但游戏产品价格却一定要求和世界接轨,真见鬼!
总之啊,我个人建议,价格定得便宜点,价格和盗版一样,卖得多回钱也不差,更重要的是南覆盖面广了,而后者意味着什么?!学生是消费主力,也是没钱的人群,所以定价不要太离谱;象我这种工作之后的,早就收了游戏之心,根本就不会去买。