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[数字货币] 探讨一下点金手

一般路人局还是可以玩玩的,点金骷髅王强袭辉耀真心虎啊

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小狗出点金是最合适的,争取7min之内出来,然后出相位,之后的装备基本上你可以随便出了,但还是建议第一件DPS装备以加攻速的装备为主比较好,散夜、雷锤对于狗来说都是好东西,差不多以后再出碎骨

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引用:
原帖由 wzdm98 于 2011-9-15 18:29 发表
点金手这个东西很多人都说鸡肋,以前的版本我如果走物理dps流潮汐可能会出一个,现在锚击改主动以后潮汐也不适合了。

后来某天打狗的时候出了一个,发现这个东西很适合狗。

对于幻刺啊、幽鬼啊这些后期一般都是 ...
SNK也是很适合的,如果需要TB也可以混野出点金

另外顺带一提,TB先散失路人单杀能力很强,散失一下敌人依靠4级变身很容易拿到人头

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点金这个东西的话很难说清楚到底是谁该出,谁不该出,不过要真想出的话请尽量在前8分钟之内出吧。拖到后面在出这个东西就没有什么作用了

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出点金的年代已经过去了吧?
有点金的钱还不如臂章 已经可以咬的别人嗷嗷痛了

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如果能8分钟左右出点金的话,我会好不犹豫的就出了!
不仅是经济上,攻速的提升对物理DPS来说很不错(小狗很适合).
对于喜欢游走GANK的DPS来说8分钟点金是个很不错的路线!

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这个东东,只在娱乐的时候出过,要是出的早挺好的的

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点金手啊?话说  我只是在WTF的时候出过 其他的时候 完全没出过
个人觉得 出那个没什么用    可能也是我不怎么玩物理系的英雄  
我还是玩的推塔的多 所以 点金 什么的 不用
至于点金适合谁用  看了下前面的人说的  狗是个不错的选择 但是也是  10分钟前出  过了就没用  
过了之后 打野的花费时间就少了 所以不合适了
地卜其实也可以  只是 我估计一般玩地卜的很少吧 尤其是玩的好的

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现在这种节奏真心不用出了,有这钱鬼手也差不错了,而且合成太不平滑。

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点金手不是不能出  是在每个阶段都有比它性价比更高的装备而已  相权取优嘛

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